Tendances
Un jour Word sera online. Et gratuit. Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Alex'   
28-03-2008
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En tout cas, c’est ce que laisse penser l’essor des suites de logiciels on-line.

Après Google Docs, qui propose une suite bureautique dans la même veine qu’Open Office, c’est au tour d’Adobe de franchir le pas et d’offrir une version light – et online – de son célèbre logiciel de retouche d’images, j’ai nommé Photoshop.

 
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« Siliclone Valley » Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Alex'   
28-03-2008
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La réalité rattrape souvent la fiction… tout particulièrement la science-fiction.

L’exemple du jour : le Big Dog.

Ce prototype, développé pour le compte du DARPA (le département R&D de l’US Army) par Boston Dynamics, présente la particularité de se mouvoir de manière étrangement humaine, le tout avec un bruit de moteurs à vous glacer le sang.

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« Puisque tout est publicité… » Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Alex'   
28-03-2008
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Les Américains – qui, dit-on, ont l’habitude de vivre au-dessus de leurs moyens – sont depuis bien longtemps familiers des divers sociétés d’emprunt et de crédit.

Non content d’avoir un brin d’avance questions services sur nos Coooooooo-fiiiiiiiii-dis et autres Cetelem, elles se paient le luxe de communiquer avec humour sur leur métier, en témoigne le dernier spot publicitaire d’AmeriQuest.

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[Live from NYC] La Science pour les nuls Version imprimable Suggérer par mail
28-03-2008
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S’il y a bien un type d’émissions qui cartonne dans les pays anglo-saxons et qui demeure relativement absente de nos écrans de TV, ce sont les TV Shows à vocation pseudo-scientifique...

Sous couvert de tester diverses hypothèses, ces émissions mettent en place des expérimentations scientifiques plus ou moins rigoureuses, avec à la clé un résultat souvent visuellement impressionnant, comme ici.
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Quand les jeux-vidéo ne servent pas qu’à jouer Version imprimable Suggérer par mail
27-03-2008
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Dans la même veine que les films suédés, les machinimas, ce sont ces petits courts réalisés à partir d’éléments de jeux-vidéo (personnages, décors etc.).

Des amateurs détournent ainsi le moteur du jeu, qui devient dans des mains habiles un outil puissant permettant de réaliser de manière convaincante des scènes qui, dans le monde réel, seraient extrêmement contraignantes à shooter...

 
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