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| Écrit par Alex | |||||||||
| 29-09-2008 | |||||||||
En effet, on a souvent opposé Google à Microsoft – notamment par le biais de la publicité et de la recherche en ligne, où les deux géants sont en concurrence direct. Cependant, le point commun de tous ces services n’est pas simplement de concurrencer l’offre de Microsoft. Davantage qu’une simple alternative, ils semblent devoir dessiner un nouveau modèle pour l’informatique, dont Google et d’autres acteurs sont en train de poser les premiers jalons. Bien sûr, on peut toujours penser qu’il s’agit de science-fiction. Il n’empêche que l’observateur attentif a déjà pu relever nombre d’éléments précurseurs. Ainsi, en sus de Google Docs (une suite bureautique en ligne accessible depuis n’importe où, et donc non pas un logiciel installé sur l’ordinateur utilisé), on trouve une version light de Photoshop sur le même principe. Chrome, le navigateur de Google, fonctionne également en partie à distance (même si le programme reste encore dans sa majorité installé sur l’ordinateur utilisé). Valve – un développeur de jeux à succès, auteur de la série Half-Life – est en train de mettre en place les bases de systèmes similaires pour le jeu, avec l’évolution de sa plate-forme de distribution en ligne Steam. Ainsi Steam Cloud devrait-il permettre aux joueurs de sauvegarder leurs profils de jeu (configuration des touches, sauvegardes, réglages techniques) à distance, sur des serveurs. En se connectant depuis n’importe quel poste doté du jeu et d’Internet, ils pourront retrouver leur jeu avec les mêmes réglages que ceux définis chez eux, sur leur ordinateur. OTOY, une autre compagnie spécialisée elle dans les technologies dédiées aux jeux (et non dans la conception des jeux en question), est en train de mettre en place l’étape suivante : des jeux en 3D, aux graphismes comparables à ceux des canons actuels du genre, se jouant à distance, sans installation préalable sur l’ordinateur utilisé, grâce à des fermes de rendu (serveurs) qui s’occupent des calculs généralement pris en charge par la carte graphique et le processeur du PC de l’utilisateur. Aussi, la prochaine étape pourrait-elle bien être la disparition pure et simple des systèmes d’exploitation tels qu’on les connaît. La connexion haut-débit se généralisant, il pourrait, à termes, devenir possible de mettre en place des bureaux à distance – soit des environnements utilisateurs stockés sur des serveurs, auxquels on accède depuis une simple interface informatique. Alors : se fera, se fera pas ? Néanmoins, une chose semble à peu près certaine : les CDs d’installation sont eux, amenés à disparaître.
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